- マーダーミステリーを自分でも作成してみたい!
- マーダーミステリーの作り方を知りたい!
- マーダーミステリーを作る際に参考になる資料が知りたい!
近年注目をますます浴びるようになったマーダーミステリー(マダミス)は、プレイした方から自分も作ってみたいという声も出てきました。
ただ、プレイした際にオンラインのゲーム仕様と似通うため、プログラミングスキルが必要なのかあるいは何が必要かわからない方も多いでしょう。
中でも、シナリオの謎・トリック・部屋の作り方がわからない人も多いですよね。
マーダーミステリーは方法と実際にプレイしておくと、決して無理ではないため作成は十分に可能です。
そこで、この記事ではマダミスのシナリオの作り方・主に制作編・犯人編・デザイン編・テストプレイ編、ココフォリアの作成方法・盤面の作り方・自作方法の解説をしていきます。
注意点やQ&A・制作方法も解説するので、ぜひ最後まで参考にしてみてくださいね。
- シナリオ制作編では結末から作りタイムテーブルまで作成
- 犯人編では犯行証拠と結びつけ、個別ミッションの重要性を知る
- デザイン編でパッケージ・キャラデザ・ココフォリアの作成方法を知る
- テストは最低3回おこない知人友人を集めることが重要(SNS可)
- おすすめの参考資料も備えておくと制作時間のロスカットができる
- 注意点では一人称の重要性や公平性・世界観について解説
【シナリオ制作編】マーダーミステリー(マダミス)の作り方
ここでは、シナリオ制作におけるマーダーミステリー(マダミス)の作り方を紹介していきます。
- ステップ1:物語の結末から考えて作成する
- ステップ2:物語の導入・あらすじを作成する
- ステップ3:物語のキャラクターを作成する
- ステップ4:舞台設定を作成する
- ステップ5:タイムテーブルを作成する
- ステップ6:ルールを作成する
ステップ1:物語の結末から考えて作成する
マーダーミステリーは、物語の始まりからではなく結末からの作成がおすすめです。
なぜ結末からが望ましいかというと、2人のみならず6名までのプレイヤー数となるのも関係します。
そこで、ストーリーの複雑展開も加わると、始めから作っていく過程で選択肢が増えすぎて脱線してしまうでしょう。
となると、作成しながら修正の手間が膨大になるため逆算発想で作っていくのが安定しやすいです。
結末から作る発想はなかったな!
もちろん核となるテーマの決定は先に必要ですが、ある程度の発想を固めて結末から作っていきましょう。
ステップ2:物語の導入・あらすじを作成する
結末からのシナリオで逆算作成をしたら、物語の導入・あらすじの作成に入ります。
作成にはどのみち校正が入るため、まずひらめいたアイデアをメモやエクセルなどに残し、思いつき次第どんどん追加していきましょう。
この際に重要なことは、5W1Hの発想からプロットをまとめる形で作ることです。
- When(いつ):時間
- Where(どこで):場所
- Who(誰が):登場人物
- What(何が):事件発生の内容
あとは、なぜを事件の動機に、どうやってトリックやアリバイに含めていくかを考えましょう!
ステップ3:物語のキャラクターを作成する
マーダーミステリーでは、個性が際立つことを重視しながら物語のキャラクターを作成していきます。
仮に登場人物6名がいて、キャラ同士が似通ってしまうとと面白味を削るため注意してください。
奇想天外な行動に出る・どこか闇を抱えていて深掘りしたくなるなど、のめり込む要素を入れるのがコツです。
またオリジナリティを含みながらも、含ませるものとして同時に統一感も忘れないようにしましょう。
場違い過ぎるキャラを入れたりしてマッチしていないのでは?という印象を与えないようにしましょう。
ステップ4:舞台設定を作成する
舞台設定では、物語が展開する場所を作成していきます。
山荘・大型船・学校・旅館・屋敷などシナリオに合わせた設定で、キャラクターも舞台とマッチさせる必要があります。
できる限り奇想天外で非日常な舞台設定がおすすめです。
選択肢のバリエーションは作りやすいため、没入感のある舞台設定を心がけましょう。
ステップ5:タイムテーブルを作成する
物語・導入・あらすじ・キャラ・舞台の作成・設定が済んだら、タイムテーブルの作成に入りましょう。
タイムテーブルの必要性ですが、シナリオ進行ともなった時系列がないといつ誰がどこで何をしていたかで全体を把握できません。
作成についてはエクセルが分類していきやすいので、以下のように書き出していきましょう。
A | B | C | |
(例) 13時 | ランチから帰宅 | 調達品の買い出しへ | 1本の電話が入る |
14時 | 以降を作成 | 以降を作成 | 以降を作成 |
15時 | |||
…以下時間を明記 |
時間については、朝・昼間・夕方・夜など、一時間ごとではなくても大丈夫です。
または1時限目・2限目など、テーマによって変更しましょう。
ステップ6:ルールを作成する
マーダーミステリーのシナリオ制作編として、ルールを作成する工程があります。
マダミスには、参加者が公平にプレイできるようにルールを設定しておく必要があり、主なルールは以下の通りです。
- 参加プレイヤーは嘘をついても良い
- ミッション毎の獲得得点で勝敗を決める
- 密談の有無
共通ルールの他に個別ルールもありますよ!
【犯人編】マーダーミステリー(マダミス)の作り方
ここでは、犯人編におけるマーダーミステリー(マダミス)の作り方を紹介していきます。
犯人編は、シナリオ制作編で骨組みを決めているため、スムーズな作成が可能です。
- ステップ1:犯行の証拠になる情報や証拠を加える
- ステップ2:犯人と犯行の証拠を結びつける
- ステップ3:犯人役の個別ミッションを加える
ステップ1:犯行の証拠になる情報や証拠を加える
犯人編のステップ1の情報や証拠では、分けて整理しやすくするためまず犯行の証拠となる情報から作成しましょう。
情報と証拠には以下のような例が挙げられます。
- 壁の隙間からキラリと輝く指輪を発見する(情報)
- 指輪を発見したのはA~DのなかでAとBだった(情報)
- いついつに◯◯が特定の場所へ向かった(証拠)
- 一部焼け焦げたようなグローブが発見された(証拠)
以上の『つかみ』は重要なので、欠けがないように進めていきましょう。
証拠から結末に結びつけるのが難しいね…
ここは作者の力量が問われる部分です!
ステップ2:犯人と犯行の証拠を結びつける
ステップ2の犯人と犯行の証拠の結びつけが、マーダーミステリーで核となる部分です。
まず、犯行動機および犯行までの導線を張ることが重要なので、明確さと一貫性を重点的に考えましょう。
「犯人のみぞ知る情報の自白」「犯人以外だと犯行に及べない事実の明記」が結びつけで必要な要素なので、是非参考にしてみてくださいね。
犯人の証拠はマーダーミステリーの面白さが全面に出る部分ですよ。
ステップ3:犯人役の個別ミッションを加える
犯人役の個別ミッションの付加性は、PvP(Player VS Player)要素を与える価値を生みます。
たとえば犯人の個別ミッションに、事件と関連性の薄い要素を織り交ぜることを例に挙げます。
すると、参加者の推理を錯乱させることができ、ギミック性の向上による盛り上がりを与え作品の質を高められます。
- 話し合いフェイズ
- 密談フェイズ(各プレイヤー間の)
- 推理フェイズ
参加人数を想定の上で、犯人役の個別ミッションを加えてみましょう!
【デザイン編】マーダーミステリー(マダミス)の作り方
ここでは、マーダーミステリー(マダミス)のデザインの作り方を紹介していきます。
- ステップ1:パッケージのデザインを制作する
- ステップ2:キャラクターのデザインを作成する
- ステップ3:ココフォリアのデザインを作成する
ステップ1:パッケージのデザインを制作する
マーダーミステリーのパッケージとは、まずキャラメル箱の販売パッケージ型が挙げられます。
1000部を予定するなら、印刷会社+パッケージデザインの作成もしくは外注で依頼する形です。
1000部の費用相場は4~10万円(印刷会社)、もしくは10万円以上ほどの費用がかかってきます。(出典:SIORU Design&Marketing)
またパッケージのイラストについては数千円から10万円など差があるため、コストを抑えたいならオンライン形式を避けるのも良いでしょう。
パッケージの第一印象で購入するかどうかが決まってきますね!
ステップ2:キャラクターのデザインを作成する
パッケージ制作が済んだ後は、キャラクターのデザイン作成に入ります。
キャラクターデザインを決める時点でシナリオ構想は完結段階にあるため、あとは予算に合わせて調整をしましょう。
遊ぶプレイヤーが、感情移入がちゃんとできるようなデザインを意識して作成することが重要ですよ。
がっかりさせるキャラの担当にならないよう制作する必要があります。
ステップ3:ココフォリアのデザインを作成する
ココフォリアのデザインとは、マーダーミステリーをはじめボードゲームのキャラアバター・操作ができる盤面サポートツーです。
音楽を追加して盛り上げたり、作成したキャラを追加して管理できたり、マーダーミステリーをPDF以外で作成するなら必須です。
ココフォリアでできることは以下の通りです。
- 背景設定
- BGM設定
- キャラクター画像設定
- 装飾パーツなど
なお、ココフォリア公式にて無料で使えますが、機能のグレードが高いものなら月額課金300円が必要です。
作成できるソフトが沢山あるんだね!
boothでは部屋素材を無料・有料で用意しているため、初心者の方はチェックしておきましょう!
【テストプレイ編】マーダーミステリー(マダミス)の作り方
ここでは、マーダーミステリー(マダミス)の作り方におけるテストプレイについて紹介していきます。
- ステップ1:友人や知人に声をかけて実際にプレイしてもらう
- ステップ2:進行や内容に関する指摘を受けて修正する
- ステップ3:3回ほど誤字脱字などの校正を行う
ステップ1:友人や知人に声をかけて実際にプレイしてもらう
テストプレイでは、友人や知人を誘って実際にプレイしてもらい、作品を体感してもらいます。
もし友人を集められないなら、SNSのX(旧Twitter)やインスタグラムで宣伝のうえフォロワーを集めておくと良いでしょう。
このテストプレイに誘うべき友人や知人は経験者であると尚良いですよ。
何回位テストプレイするのがいいのかな?
複数回行うといいですよ!その際メンバーチェンジをおこないながらのテストプレイがいろんな気づきを得られるでしょう。
ステップ2:進行や内容に関する指摘を受けて修正する
進行や内容の指摘を修正するのは、検証において重要な段階です。
まず、マーダーミステリーとして成り立っているかを前提に検証していきましょう。
注視しておくのは、テストプレイヤーがマーダーミステリーを楽しんでいるか、詰まって進行に弊害がおよんでいないかの精査です。
大事な設定なのに見落としていた・頭を抱えてストップしている場面など、トライ・アンド・エラーによって修正する課題が見えてくるでしょう。
何度も修正することで理想的な作品に仕上がりますよ!
ステップ3:3回ほど誤字脱字などの校正を行う
ステップの最後として、3回ほど誤字脱字などの校正を行うことが重要です。
つかみとしての導入・あらすじから全体を通し、1回目はストーリーの矛盾がないかも含めチェックをしましょう。
2回目は、難解な表現になって一定の人にしかわからない表現を修正します。
3回目は、漢字の連続で読み疲れを起こさないようひらがなやカタカナに直す作業です。
校正中におこなうべき事は以下の通りです。
- 大ヒットゲームの小学生でもわかりやすい表記を参考に
- 読み疲れ候補の修正→出来ます・その為・何故・沢山・誤魔化すなど
- てにおはのミス修正
- 一文における重複表現の排除(まず初めに、等。同じ意味)
- 表記の統一
- 文字を直す校正ほか、内容(キャラ名・時間等)を直す校閲もする
3回も校正を行うんだね。
大変だけど校正をすることでより内容の詰まったシナリオが完成しますよ!
マーダーミステリー(マダミス)を作る際に参考になる資料
ここでは、マーダーミステリー(マダミス)を作る際に参考になる資料を紹介していきます。
- HOW TO MAKE MURDER MYSTERY(マーダーミステリーの作り方)
- マーダーミステリーをつくろう
- 短編3人用マーダーミステリーを作るワークショップ
- 君がマダミス作家になるために
- 最速で仕上げる!マダミスの作り方!
- 絶対に一晩で完成させる基本のマダミス制作講座
- マダミスの作り方と売り方
- 初心者のためのマーダーミステリーの作り方
HOW TO MAKE MURDER MYSTERY(マーダーミステリーの作り方)
HOW TO MAKE MURDER MYSTERYは、700名以上の販売実績をもつ作り方のバイブルです。
はじめがき・制作フローのほか、制作スキームを以下5つのSに分類しわかりやすさをウリとしています。
- Spec (Scene・Situation)場所や使用できるものの背景
- Story (Scenario)設定する背景や文脈、真相
- System (Structure)進行やゲームとしての設定
- Share (Sales)販路や顧客への広め方
- Schedule制作
全16ページ・ダウンロード価格2,000にて購入ができるので、是非一度買って参考にしてみましょう。
マーダーミステリーをつくろう
マーダーミステリーをつくろうは、制作の過程を体系的に学びたい方へおすすめの指南書です。
PDF形式で総ページは28P、本編が26Pのボリュームでノウハウを習得できます(DL価格は1,500円)。
なお、作者は処女作のダウンロード数が2,500、有料シナリオを600部販売した実績があるのも評価点ですよ。
マーダーミステリー作成経験がない・作り方がわからない、といった悩みを抱えている人におすすめの一冊と言えるでしょう。
短編3人用マーダーミステリーを作るワークショップ
短編3人用マーダーミステリーを作るワークショップは、ボリューム大で学べる参考ガイドです。
第一章から第四章までの構成になっていて、とくに第三章は多角的な視点からの解説を得られます。
- 第一章:スケジュール例
- 第二章:はじめがき
- 第三章:完成品のイメージ
- 第三章:先行型トリック、アレンジ
- 第三章:舞台設定、導入を書く
- 第三章:キャラの役割やタイムラインの書き方、他
- 第四章:後書
ほかには証拠品やエンディングの2通りの書き方など、短編3人用向けについてたっぷりと学ぶことができるでしょう。
販売価格も1,500円と高くないため、全体的な知識・テクニックを吸収したいならもってこいの資料と言えますよ。
君がマダミス作家になるために
「君がマダミス作家になるために」は、k.inabaさんが著書のまとめ資料です。
始める前にやるべきことから広告を出してリリースするまでのプロセスを学ぶことが出来るでしょう。
最速で仕上げる!マダミスの作り方!
「最速で仕上げる!マダミスの作り方!」は、約半年間の間に5作品を公開したユキハルによる資料です。
- 第一章:まずは枠組みを作る
- 第二章:導入とエンディングを描く
- 第三章:要素を詰め込んでいく
- 第四章:ゲーム性を整える
- 第五章:シュミレーションする
- 第六章:最後に
動画ファイル6本で約1時間20分の大ボリュームが収録されていますよ。
絶対に一晩で完成させる基本のマダミス制作講座
「絶対に一晩で完成させる基本のマダミス制作講座」は、そのタイトル名の通り10時間でマダミスが完成する講座になります。
収録内容は以下のとおりです。
- 制作のタイムテーブル
- サンプルシナリオ
- 制作完全サポートフォーマット
- ウズスタジオの説明
パソコンよるネット環境やGoogleアカウントが必要なので、事前に用意しておきましょう。
マダミスの作り方と売り方
「マダミスの作り方と売り方」は、これからマダミスのシナリオを作りたいと考えている方、またはすでに作っている方、純粋に制作過程に興味がある方向けの資料です。
オフライン用ではなくオンライン用のシナリオ制作資料なので、その点だけ注意して購入するようにしましょう。
初心者のためのマーダーミステリーの作り方
「初心者のためのマーダーミステリーの作り方」は、マーダーミステリーの作り方の基本プロセスをまとめた1冊。
マーダーミステリーの構成要素、キャラクター設定、ユドナリウムのデータ作成方法から、テストプレイ時/販売時の注意点まで詳細に記載されています。
マーダーミステリー(マダミス)を作る際に大切なこと
ここでは、マーダーミステリー(マダミス)を作る際に大切なことを紹介していきます。
- 作品のコンセプトを明確にしてターゲットを決める
- 全て一人で作成してみる
- 起承転結をつけてシナリオを作成する
- キャラクターに愛着を持つ
作品のコンセプトを明確にしてターゲットを決める
マーダーミステリーは、作品コンセプトの明確化とターゲット選定が重要です。
抽象的すぎる・空っぽすぎるなどで「結局、何を伝えたかったわけ?」という残念評価は絶対に避けなくてはいけません。
- どのような趣向を持つ層に届ける作品かを明確にする
- 年齢層は老若男女のように広げすぎない
- 登場人物の相関図を作り補足しながら作成する
また、超大作のミステリー作品を見て、王道からヒントを得るのも良いでしょう。
たとえば金田一少年の事件簿だと、回が変わるたびに舞台とシナリオが変わり、1話完結型じゃないボリュームなので参考になります。
コンセプトはシナリオを作る核と言えますね!
全て一人で作成してみる
マーダーミステリーの作成経験がない場合、熟練度が低いうちは全て一人で作ることが望まれます。
たとえば、学園&恋愛要素が好きなあなた側と、歴史作品が好きな方が混ざると、世界観やキャラクターの性格に違いが生まれるからです。
またマーダーミステリーのプレイ時間は1時間前後が相場なので、連続推理小説の分量と比較すると一人でも作成することができるでしょう。
一人で楽しみながら構想を練りましょう。
起承転結をつけてシナリオを作成する
起承転結をつけたシナリオ作成では、プロットのバランスを整え理路整然とした仕上げが必要になってきます。
起承転結の意識で構成して書き連ねると、読み直しながらの肉付け・修正でわかりやすく・ストーリーに緩急もつけられます。
一本道で推測ができる単純明快なシナリオにならないよう、ミスリードをあえて織り交ぜるのも忘れないようにしましょう。
起まずは創作のうえ練習を重ねていきましょう。
キャラクターに愛着を持つ
マーダーミステリーを作る際は、自分の作品のキャラクターに愛着を持つことも重要です。
マーダーミステリーでは、登場するキャラクターの生い立ちや関係性・プロフィールが、推理を生む上で重要な要素になっています。
キャラクターに愛着を持つことで、キャラが言いそうな発言や殺人の動機などをより鮮明に考察して作ることができるでしょう。
キャラ同士のバランスも大切です!
マーダーミステリー(マダミス)を作る際の注意点
ここでは、マーダーミステリー(マダミス)を作る際の注意点を紹介していきます。
- 二人称ではなく一人称で書く
- 犯人を特定するためのヒントは公平に共有する
- 世界観を独特にしすぎないようにする
二人称ではなく一人称で書く
マーダーミステリーを作る際の注意点として、二人称ではなく一人称で書くことが重要です。
一人称でのキャラクター作成だと、僕(俺)・私といった、ブレにくい軸によって固定されます。
いっぽうで二人称だとあなた(君)の軸展開になりますが、補う部分を徹底しなくてはなりません。
そのため、二人称の場合設定が過多になってしまうので、GMを除くゲスト・プレイヤーが理解しやすいのは一人称と言えるでしょう。
一人称で書いてみるのがおすすめですよ!
犯人を特定するためのヒントは公平に共有する
犯人を特定するためのヒントは、フェアでなくてはなりません。
仮に3人プレイとして、特定の1人がカードを手にした瞬間犯人がわかってしまうと、公平性が破綻してしまうからです。
- GM(ゲームマスター)参加型にする
- 難解局面でプレイヤー全員にGMがヒントを出す
公平性を維持しながらマーダーミステリーの作成に入りましょう。
世界観を独特にしすぎないようにする
気をつけるべき注意点として、マーダーミステリーは独特すぎる世界観にしてはいけません。
集まるプレイヤーは、会場で初めて・オンラインで初めてなど一期一会なので、全員が溶け込みやすい世界観で以下のように配慮する必要があります。
- ストーリーでの矛盾を起こさせないようにする
- 文字量の多さでまくし立てる構成にしない(読み疲れ)
- ニッチ(専門・わずか)ジャンルに偏らないようにする
ニッチなジャンルで偏りすぎてしまうと、「専門用語の理解から入らないといけないし、あらかじめ伝えていて欲しかった」となってしまい購入されなくなるので注意しましょう。
上級者向けのシナリオでは、ニッチジャンルを作るのもありでしょう。
マーダーミステリー(マダミス)の作り方に関するQ&A
ここでは、マーダーミステリー(マダミス)の作り方に関するQ&Aを紹介していきます。
- マーダーミステリーを作る際GM(ゲームマスター)のマニュアルは作りますか?
- マーダーミステリーを作成後どこにリリースすればいいですか?
- 初心者におすすめのマーダーミステリーはありますか?
- ココフォリアでマダミスの盤面の作り方はどうすればいいですか?
- ココフォリアでマダミスの背景の作り方はどうすればいいですか?
- マーダーミステリーを自作することは難しいですか?
マーダーミステリーを作る際GM(ゲームマスター)のマニュアルは作りますか?
GMのマニュアルの必要性ですが、必ずしも作る必要はありません。
あらかじめ、作成段階で初めにGMを置く作品か、なしでもできるマーダーミステリーにするかを定めておくことが重要です。
そして友人知人がGMになるなら、ロールプレイをする過程でゲームの特性・やり方などを体系的に覚えていけるでしょう。
- シナリオの理解
- カード
- 進行表、分岐の理解
- エンディング
- どこで指示を出すべきかの判断
GMするのにマニュアル欲しい…。
勿論、GMをする人にとってマニュアルはある方が良いので、時間に余裕を持っての作成してみるのも良いでしょう。
マーダーミステリーを作成後どこにリリースすればいいですか?
マーダーミステリーを作成したあとは、いざリリース(出品)の段階になります。
さまざまなリリース場所・プラットフォームがありますが、望ましいのは知名度のあるboothが良いでしょう。
boothでは、マーダーミステリーの専用カテゴリーが設けられており、登録は無料で行えるのでおすすめです。
マーダーミステリーの出品なら、boothの他にヤフオクなどでも販売が見られますよ。
初心者におすすめのマーダーミステリーはありますか?
初心者におすすめのシナリオは以下の通りです。
「ミステリーの王道といえる作品であること」「シナリオが複雑すぎずプレイしやすい作品であること」を意識して探してみるのもおすすめです。
初心者におすすめのマーダーミステリー10選|マダミスの遊び方や選び方を解説の記事も参考にしてみましょう。
膨大な数のシナリオが存在するんですね!
ココフォリアでマダミスの盤面の作り方はどうすればいいですか?
ココフォリアでマダミスの盤面の作り方は以下の通りです。
プレイするシナリオ名を入力し、「今日のセッションのシステム」を選んでください。
画像選択画面が開き、背景にした画像をドラッグ&ドロップしましょう。
ヘッダーのナビゲーションからスクリーンパネル一覧を表示しましょう。
そして、スクリーンパネル一覧の + ボタン から、画像を選択してみてください。
ここまでの一連の流れを終わらせた方は、シナリオをプレイしてみましょう。
慣れれば簡単に設定することが出来ますよ!
マーダーミステリーを自作することは難しいですか?
マーダーミステリーを完全に一人で自作することは、難易度が高いと言えます。
複数人のキャラクターのハンドアウトやギミック・証拠などをうまく取り揃える必要があり、何より没入感のあるコンセプトを考える必要があります。
そのため、最初はシナリオ作成に知識のある有識者などとチームを組み行うことが良いでしょう。
自作する場合は、プレイ人数が少ないシナリオにしましょう!
【まとめ】マーダーミステリー(マダミス)の作り方
この記事では、マーダーミステリー(マダミス)の作り方を詳細に解説してきました。
マーダーミステリーは販売のプラットフォームを決めておき、シナリオ制作・犯人の設定から順序を守っておこなうとスムーズです。
案をたくさん出す・エンディングからの作成で起承転結も大切に、デザイン・テストプレイまで順番で通すと難しくありません。
完全初心者でも校正方法を知る・万が一の際の資料も備えることで、オリジナルの作品を作ることができるので是非挑戦してみてくださいね。
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